Darksiders™

Darksiders™

Tratteggiato da una mano leggendaria dei fumetti, quella di Joe Madureira (X-Men, Battle Chasers, The Ultimates), Darksiders è ambientato in un mondo post-apocalittico dove le forze demoniache del male hanno portato la fine in anticipo sui tempi. Inizialmente mandati a vegliare sulla distruzione del pianeta Terra, i quattro Cavalieri dell’apocalisse sono stati traditi dal loro stesso Maestro, privati dei propri poteri e spediti sulla terra ferma.
Al giocatore spetta il ruolo di Guerra – il primo dei quattro Cavalieri – impegnato in una brutale missione di vendetta contro le forze che lo hanno tradito; al suo fianco solo il destriero fantasma RUIN.
Darksiders è caratterizzato da ambientazioni open-world totalmente esplorabili, un sistema di combattimenti particolareggiato e un gigantesco arsenale composto da armi modernissime così come mitologiche. 

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Nella rete

Sono stati trovati 5 risultati per Darksiders™

Darksiders™ - Intervista - Nextgame.it

"(...) L'estatica gioia che scaturisce dal manovrare un Cavaliere dell'Apocalisse su un destriero più che mai imbestialito"

11/11/2009

Darksiders™ - Video - Multiplayer.it

"Intervistato ai microfoni d Multiplayer.it il direttore creativo di Darksiders Joe Madureira parla e descrive in profondità il gameplay e l'aspetto narrativo di questo (Darksiders ndr.) promettente action."

22/06/2009

Darksiders™ - Anteprima - Nextgame.it

"THQ conferma di avere in cantiere un titolo interessante, ricco di contenuti e visivamente ispirato. Arrivano i cavalieri dell'Apocalisse!"

05/06/2009

Darksiders™ - Anteprima - Nextgame.it

"Darksiders può vantare un character design decisamente ispirato e uno stile grafico che colpisce in positivo. War e il suo mondo possiedono una loro personalità forte e ben delineata e questo elemento permette al gioco di distinguersi dagli altri giochi del genere..."

19/05/2009

Darksiders™ - Anteprima - Spaziogames.it

"Il gameplay si presenta come un frenetico mix di esplorazione, soluzione di piccoli puzzle e combattimento. Quest'ultimo è reso profondo e personalizzabile grazie ai molti attacchi disponibili, e il continuo susseguirsi di intense bossfights non permette certo di annoiarsi."

19/05/2009

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