Titan Quest : Immortal Throne - Nouvelle vidéo !

Bienvenue en enfer

Mon premier est la collecte d'un colosse

Mon deuxième sera toujours là

Mon troisième représente l'autorité

Qui suis-je ?

Il est bien sûr impensable de vous laisser patienter avec une simple charade car ce jeu vidéo en vaut bien plus !

Je parle évidemment de l'add-on Titan Quest : Immortal Throne qui débutera sa quête dans vos magasins le 9 mars prochain.

C'est avec grand plaisir que la dernière vidéo de Titan Quest : Immortal Throne est mise à votre disposition ici et de nombreux screens vous feront voyager dans les profondeurs des enfers en cliquant ici.

Reportez-vous plus bas pour découvrir le journal des développeurs rédigé par le célèbre Brian Sullivan (co-créateur de Titan Quest et du très primé Age of Empires) d'Iron Lore.

Bonne Lecture !

"Quand on a décidé de créer l’extension de Titan Quest, les Enfers se sont imposés comme un choix évident. C’était le seul royaume de la mythologie grecque auquel on n’avait pas encore touché. Impossible de résister à la tentation de créer de nouveaux décors, de nouveaux monstres et une nouvelle aventure épique dans l’au-delà. Pour Immortal Throne, on a pris le parti d’inventer une histoire basée sur les conséquences de Titan Quest. Vous avez sauvé le monde, mais vos ennemis ont eu le temps de causer pas mal de dégâts. Non seulement le monde grouille encore de monstres, mais les Dieux ont décidé de ne plus s’occuper des affaires des mortels, et ils restent... prudemment à l’écart. On s’est donc demandés qui et quoi serait affecté par cette volonté divine ? C’est de là qu’est née l’idée d’Immortal Throne.

L’aventure commence devant le Temple d’Apollon, dans la cité de Rhodes. C’est là que Zeus a choisi de vous renvoyer sur Terre. Dès vos premiers pas, un être fantomatique apparaît. C’est l’ombre de Tirésias, le plus grand des devins. Il vous apprend qu’il se passe des choses terribles en bas, dans le royaume d’Hadès, la terre des morts. Vous voilà donc parti en quête d’une porte vers le monde obscur. Une fois sur place, vous vous rendez compte qu’effectivement, tout va mal. Une vaste armée s’apprête notamment à envahir le monde des vivants !

Sur le plan visuel, on a essayé de mettre en place une descente progressive dans le monde des morts. Rhodes reste fidèle à l’image vive et colorée de la Grèce antique représentée dans Titan Quest. Mais plus vous avancez, plus le monde devient sombre, terne et inquiétant. Vous découvrez de terrifiants marais couverts de brume, des côtes inhospitalières, des ruines antiques, et j’en passe. Et tout cela alors que vous n’êtes même pas arrivé devant la bouche des Enfers !

Notre département artistique a vraiment pu se lâcher sur la création des Enfers. On a repris des lieux phare de la Grèce antique, historiques ou mythiques, comme ces incroyables cités taillées dans la falaise, les marais salants et aussi pas mal de démons de la mythologie. On a mélangé tout ça avec des concepts originaux et personnels pour faire des Enfers un lieu tout droit sorti d’un mythe grec. C’est un environnement sombre, angoissant et étrange. Les chemins de pierres noires et les reliefs semblent disposés selon une inquiétante logique mystique. Dans les recoins des cités, les morts diaphanes errent sans but. Mais tout ça, c’est avant d’arriver aux Champs Élysées, le séjour des héros. Là, un soleil radieux brille sur des champs de blé et des bâtiments de marbre. C’est là que les plus méritants vont après leur mort, alors il fallait que ça soit à la hauteur !

En ce qui concerne les quêtes, on a beaucoup travaillé pour améliorer ce qu’on avait fait dans Titan Quest. La quête principale vous emmène d’un lieu à l’autre, à la rencontre de personnages célèbres, historiques ou issus de la mythologie. On peut par exemple citer ce bon vieux Tirésias, la sorcière Médée, Ulysse, Agamemnon et certains de leurs copains de la Guerre de Troie.

On a aussi augmenté le nombre de quêtes secondaires par niveau, et on a essayé d’y apporter de la diversité. Comme avant, vous devez protéger les innocents et affronter de terribles ennemis, mais vous pouvez également aider à reconstruire Rhodes, retrouver d’anciens trésors et même participer à une guérilla et à une mission de sabotage ! Dans les quêtes secondaires d’Immortal Throne, vous allez devoir escorter, protéger, sauver, chercher et même invoquer des esprits. J’aime particulièrement une série de quêtes dans laquelle on suit un jeune homme aux Enfers alors qu’il apprend comment devenir un héros. On a pu puiser dans beaucoup de mythes pour ces quêtes aux Enfers. On retrouve les ombres qui attendent de pouvoir passer dans l’autre monde, sur les rives du Styx. On a également repris le mythe d’Orphée, le musicien qui a tenté de faire revenir sa bien-aimée du pays des morts. Au cours de nos recherches, on a même découvert l’existence d’un temple grec dans lequel un oracle transmettait aux gens la parole de leurs ancêtres morts, et on l’a intégré dans le jeu.

Au final, je pense qu’on a vraiment créé un fantastique voyage avec Immortal Throne. Tout est là : des environnements sombres et inquiétants, de nouveaux mondes à explorer, un grand nombre de quêtes et de scènes variées, et aussi un gameplay revisité et une toute nouvelle maîtrise. Je pense que vous allez trouver dans Immortal Throne bien plus qu’un simple ajout au monde de Titan Quest."

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Titan Quest

Genre:
Jeu de rôle (RPG)
Sortie:
29.06.2006
Classification:
12+
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Titan Quest

Titan Quest: Immortal Throne

Genre:
Jeu de rôle (RPG)
Sortie:
08.03.2007
Classification:
12+
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Titan Quest: Immortal Throne

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