¡NUEVAS CARACTERÍSTICAS WWE SMACKDOWN VS. RAW 2007 AL DESCUBIERTO!

Descubre el sistema de llaves encadenadas y las pantallas de movimientos de control definitivos

Ya podemos revelar dos grandes novedades que se estrenarán en WWE SmackDown vs. Raw 2007 y además con nuevas imágenes. Descubre lo que te permitirá hacer el sistema de llaves encadenadas y los movimientos de control definitivos y echa un vistazo a las nuevas pantallas de la página del juego.

Sistema de llaves encadenadas
El sistema de llaves encadenadas hará su aparición en WWE SmackDown vs. Raw 2007. Pero, ¿en qué consiste exactamente? Cuando el jugador realiza una llave reforzada y el rival evita el ataque, este último sale con ventaja de la situación, ya que es él quien puede entonces ejecutar una llave. Aun así, no puede confiarse, ya que el jugador podría a su vez desbaratar la llave del rival.

Este sistema de movimientos encadenados y animaciones hace que dos Superestrellas puedan forcejear y contraatacar sin cesar, ya que los jugadores pueden desplegar toda su técnica en el cuadrilátero. Las llaves encadenadas son secuencias fluidas en las que los rivales no se separan (de ahí el nombre de “encadenadas”).

Esta técnica es muy común en la lucha libre profesional. En ella se forcejea sin cesar y los luchadores intentan imponerse para poder culminar su llave. Esta técnica suele ser ejecutada por luchadores hábiles en la ejecución de llaves con ayuda de la lona y suele suponer una demostración de capacidad atlética y gran habilidad.

En anteriores versiones de SmackDown vs. Raw, si un luchador intentaba contrarrestar una llave, los dos personajes se separaban, lo que detenía la acción. En WWE SmackDown vs. Raw 2007, si un luchador anula una llave de su contrario, la balanza se inclinará de su lado y pasará a ser quien pueda realizar la llave.

Movimientos de control definitivo
WWE SmackDown vs. Raw 2007 supone el comienzo de una nueva era en los controles de juego, gracias a la aparición de los movimientos de control definitivos. Estos movimientos rompen con todo lo visto hasta ahora en juegos de lucha libre, ya que otorgan al jugador un control total de las maniobras que se suceden en la pantalla. Tomamos más de 40 de los movimientos más vistosos e implacables y los adaptamos a este innovador sistema de control, que permite al jugador usar el stick derecho con su Superestrella en cualquier momento.

Por ejemplo, si una Superestrella levanta a su rival sobre su cabeza, tendrá la opción de pasearlo por el cuadrilátero antes de lanzarlo salvajemente contra la lona, o bien de hacer rotar el stick derecho para hacer un lanzamiento giratorio. El jugador ejerce un control total de estos movimientos, desde elegir la velocidad de la maniobra hasta decidir el momento de lanzar al desorientado rival al suelo.

Además, a la opción de arrastrar a los rivales y colocarlos en una determinada postura antes de rematar una maniobra se le suman aún más posibilidades al poder aprovechar elementos del entorno, tanto en el ring como fuera de él. Algunos movimientos permiten lanzar al rival contra un poste, sacarlo del cuadrilátero o tirarlo desde lo alto de la Celda infernal.

Ciertos movimientos de control definitivos pueden incluso usarse para lanzar al rival contra una mesa, lo que hará las delicias de todos, excepto del pobre infeliz que acabe contra la mesa. En WWE SmackDown vs. Raw 2007, hemos ampliado el abanico de opciones para el jugador con llaves reales que harán los combates aún más espectaculares, usando los Suplex, DDT, Powerslam, Repeating Powerbomb, Swinging Neckbreaker y Piledriver.

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