Warhammer® 40,000™: Squad Command™

Warhammer® 40,000™: Squad Command™

Warhammer 40,000: Squad Command  marca el comienzo de la brutal y devastadora guerra del universo Warhammer 40,000 de Game's Workshop en DS. Warhammer 40,000: Squad Command se caracteriza por un rápido combate lleno de acción basado en la estrategia por turnos y una atractiva y auténtica historia para un solo jugador.

Los jugadores juegan como los comandos de élite de los Marines Espaciales del capítulo Ultramarines y tendrán que esforzarse por combatir la maldad invasora de los despiadados y demoníacos Marines Espaciales del Caos a través de 15 misiones unidas. Con un robusto modo multijugador que se caracteriza por nueve misiones exclusivas, los jugadores podrán formar equipos o enfrentarse a otros jugadores de todo el mundo, como Soldados Imperiales o Marines del Caos, asegurando horas de única rejugabilidad.

Warhammer 40,000: Squad Command utilizará la funcionalidad de portabilidad de la DS, que incluye la doble pantalla y el stylus, para dar vida al universo Warhammer 40,000 en las portátiles.

WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II - DIARIO DE RHINO 3

El Rhino de los Marines Espaciales a tamaño natural está muy cerca de ser terminado...

Ante la proximidad del Games Day 2008 de Games Workshop en Gran Bretaña, el equipo ha trabajado día y noche poniendo a punto el Rhino de los Marines Espaciales para su presentación en público.

Con el motor ya instalado y funcionando, nuestro equipo de formidables ingenieros ha estado ocupado desviando el sistema de escape para distribuirlo entre las cuatro chimeneas del Rhino. Mediante un sistema diseñado a propósito, se realizó una prueba rigurosa del vehículo para comprobar el funcionamiento de todos los componentes. Por desgracia, durante el proceso se estropeó el motor de arranque, de manera que tuvimos que desmontarlo completamente para repararlo.

Una vez acoplados de forma segura los faldones y la puerta trasera, empezamos el trabajo en detalles más sutiles del vehículo. Se instaló el suministro y cableado de los faros, muy realistas, así como de los intermitentes y luces de freno, que se ocultan tras una aleta metálica en la parte trasera del vehículo para permitir su conducción legal en carreteras europeas con la aleta levantada, a la vez que se mantiene fiel a su aspecto con la aleta bajada.

A continuación, se acoplaron al vehículo las puertas laterales usando las mismas fijaciones con perno que aparecían en el modelo a escala. En el lateral izquierdo, la puerta se equipó con una serie de escalones que permiten el acceso al techo del vehículo, mientras que en el lateral derecho se colocó una puerta de tipo rampa. Tanto estas como la rampa trasera han sido fabricadas ex profeso para reproducir el modelo de Games Workshop.

El techo del vehículo también ha sufrido importantes modificaciones. Se abrió el panel que cubría el compartimento trasero, y las grandes escotillas fabricadas la semana pasada se soldaron en su lugar correspondiente según el modelo.

Mientras tanto, el equipo ‘Eavy Metal' de Games Workshop dio las últimas pinceladas a su plan magistral para pintar el Rhino, con un toque Dawn of War único. En el modelo a escala no se ha pasado por alto ni un solo detalle, desde pintura saltada a manchas de barro en los arcos. Los símbolos y el esquema de color de este modelo se utilizarán como base para el diseño del Rhino de tamaño real.

Cuando llegó el cargamento de pintura color 'rojo entrañas' y 'hueso blanqueado', el equipo estaba ocupado dando al vehículo una primera capa de pintura antioxidante. Al igual que en el modelo a escala, al Rhino de tamaño real se le aplicó una base de pintura negra, ¡antes de empezar con el 'rojo Cuervos Sangrientos'!

Echa un vistazo a las imágenes de nuestra página de Flickr. ¡Y no olvides volver la semana próxima para ver imágenes del Rhino finalizado!

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